桌面介绍--卡坦岛
The Settlers of Catan(卡坦岛)——近十年来最经典的桌面游戏!一片蔚蓝的海洋里,有一个孤单而美丽的小岛,它的名字叫catan。
小岛鸟语花香,四季如春,处处生机盎然。草地上白白的绵羊成群栖息,森林里参天的大树直入云霄,肥沃的土地上金黄的麦穗随风翻滚,坚硬的石头小山,为所有的生命遮风挡雨。
有一天,远远地从海上飘来几页白帆,几个长相各异的人,来到了这片世外桃源,他们惊异于这小岛的丰富资源和美丽风景,每个人都想独霸一方,开拓领地,他们就是settlers。
可是catan只是大洋中的一个孤岛,面积有限,资源有限。为了避免过度的争抢造成几败俱伤,settlers开始了一次初步建设行动。如果谁在这次初步行动中,依靠有计划的部署,能够第一个拿到10分,他就赢得了这场斗争的胜利,从此拥有了catan这块神奇的土地,其他settlers就甘愿引身而退。
卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰子决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。玩家在面对他人的竞争外,同时需要与他人互通有无,并注意岛上贼匪阻碍生产。
卡坦岛是一个深受玩家赞誉的思考策略游戏,1995年出版时即荣获德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。原是德文发行的卡坦岛经已翻译成中文、英文、法文、日文等二十多国文字。除桌上版本外,卡坦岛更发展了PC、XBox、移动电话版。
游戏特点:
具体的规则很简单,玩法大概就是掷骰子,强盗出没,收资源,大家交易,修路修房子,抽机会卡,整个游戏上手还是挺容易的。
其一,容易上手。卡坦的游戏流程简单明了,最困难的地方只是记住五种资源的用处,这个一两盘下来也就记熟了。这就保证了即使是新玩家,也不会被繁琐的游戏规则吓倒。
其二,策略与运气皆有。卡坦的游戏策略不算太深奥,说白了也就是那几种发展方式,再加些小计谋。因为地图每次都是随机的,所以每局的一开始最好就为你今后的资源发展制订一个正确的计划。游戏每轮都要靠掷骰子来决定大家获得资源的多少,所以运气也是这个游戏很重要的一部分。有运气的游戏总是比较欢乐,这也是游戏吸引人的成分之一。
其三,需要互相交流。桌面游戏的特点之一就是大家面对面的交流,在卡坦岛里面,玩家可以协商交易资源,良好的人缘也是交易必不可少的一个因素喔。这也是桌面游戏与网上游戏最大的不同,可以在娱乐中交朋识友,增进友谊!
游戏历史:
Klaus Teuber(克劳斯·特伯尔)在1993-1994年左右最先萌发卡坦岛的构思。并计划将卡坦岛设计为一个包含新大陆、殖民者,开发和斗争冲突等内容的巨大游戏项目。在和桌上游戏生产商kosmos公司合作后,公司认为游戏内容过于庞大,经过对游戏进行精简,最终于1995年在德国市场上发行,并命名为“Die Siedler von Catan”,同一年,就获得了德国游戏年度大奖(Spiel des Jahres)。
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卡坦岛或许是第一款流行范围超出欧洲的德式游戏,他已经从德语被翻译成了英语、法语、意大利语、日语、韩语等多种语言。
卡坦岛拓荒者在部分地区迅速的流行起来,是因为它的结构相对简单,而变化十分复杂。从娱乐角度看,这个游戏适合在家庭、朋友聚会中进行,游戏中没有玩家会中途退出,分数落后的玩家也会努力获得分数并限制分数高的玩家。
这个游戏也适合用于比赛,运气扮演了一个很重要的角色,但是对交易和策略理解更深的玩家通常可以战胜只靠运气的玩家。游戏充分体现了玩家的智慧和分析能力。要想玩好这个游戏,你必须谨慎考虑每个细节,并做出正确的决定。
由于卡坦岛的游戏囊括了各种桌面游戏要素,并且游戏规则的简单易懂,使得它被广大的桌面游戏爱好者列为最佳入门桌面游戏之一(另一个获得这个评价的是同样经典的卡卡松Carcassonne),因此也是推荐给第一次接触桌面游戏的朋友们的首选产品。
卡坦岛中融入了生产、建设、扩充、交易等因素,基本上属于一款经营类游戏,类似于电脑游戏中的《文明》,但要简单很多(《文明》有自己的桌面游戏,并且电脑版本可能就是根据桌面版本而成),在游戏过程中玩家需要选择合适的地方建立领地,获得尽可能多的资源,然后进行发展,从而扩充,占领更多的领地,获得更多的资源,并且在这个过程中既要和其他玩家进行一定的资源交换,又要尽量压制其它玩家的发展。最终在游戏结束时,获得积分最多的玩家为胜利者。
和其他游戏相比,卡坦岛的游戏气氛更加平和,比较适合女生参与,游戏中虽然会有一些垄断或者破坏,但玩家之间不够会出现太过强烈的冲突。
游戏玩法:
玩家在游戏中扮演一个拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。每次游戏开始时,绘有山脉、牧场、森林等地形的六角形块是随机摆放的。玩家所建造的殖民地可以给玩家提供自然资源,这些资源的获得由殖民地邻近的地形和每回合掷的色子所决定。这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等行动,这些行动表现了文明进程的多样化。通过这些行动最先积累十分的玩家是胜利者。
玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易,任何一个玩家都很难靠自己的生产得到发展所必须的所有资源,所以灵活的交易是这个游戏的核心策略。强盗的存在使玩家之间的相互影响变得更加复杂,强盗可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源。这里没有战斗,除了强盗和拒绝交易,没有别的方法可以伤害其他玩家。
游戏配置
地形板块(Tiles):一共37张地形板块,包括丘陵*3,牧场*4,山峦*3,旷野*4,森林*4,沙漠*1,海洋*9,海港*9。
建筑积木四袋,说明书一本,道具卡若干。
游戏人数:2-6人
适用年龄:12岁以上
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