白昼青蛙 发表于 2008-6-13 03:34:28

《宠物森林》10亿元“安家费”让玩家更“自主”

《宠物森林》10亿元“安家费”让玩家更“自主”



    久游网近日宣布旗下的MMORPG宠物网络游戏《宠物森林》将于6月25日开放性测试,同时为玩家发价值人民币10亿元的“安家费”。知道了这个消息不由自主地让人想到一些游戏争相“发工资”之类网游测试宣传时的“噱头”,同样的国产网游、同样说永久免费、同样的抓人眼球,而作为一个拥有相当资历的网游玩家来说,你是否看到了一些不一样的东西?一个可能进一步影响网游公司的运营模式?

    网游运营收费模式以及意义。

    所谓运营的方式不过是种推广手段,最终的目标还离不开一个“利”字。网游到目前为止出现过的收费方式大致为两种,一种“道具付费、VIP会员付费”收费模式,宣称“免费”运营。一种是“点卡、月卡”等的时间收费模式。

    对比后不难发现“免费”游戏的一大优势,前者相对后者而言,玩家进入游戏的门槛更低,从而较容易吸引到众多玩家来尝试。而通过“免费”体验、寻找游戏的乐趣慢慢转化为付费玩家的人大有人在。也就让您先尝试再根据自己的意愿决定是否付费,孰优孰劣一眼可见。

    10亿元“安家费”代表网游行业新标杆?

    久游网董事会主席兼总裁王子杰先生就此事接受媒体采访时谈到“随着网游行业的不断发展,用户对网游产品品质、运营商运营能力、产品服务的科学管理都越来越挑剔,往往成为用户选择一款产品的先决条件,所以网游要科学化、持续化发展,必须要不断以“用户为向导”,不断改革创新,其主要表现在于网游行业要再次降低用户的进入门槛,通过新的“免费+让利”模式将用户真正放到上帝的位置享受“更自主”的游戏环境,同时不断提高自身的行业门槛,为用户不断带来惊喜,增强网游行业的可持续发展力,所以有理由相信网游行业需要也必须要经过新的革命,让用户体验到在网游“更自主”的时候,那说明我们的变革真正为行业、为用户带来了实惠。”在本次《宠物森林》10亿元“安家费”发放的运营手段中,让玩家看到了久游网对该理念实施的实际行动。“让利”10亿元也给玩家带来更好、更自主的体验空间。

    久游网《宠物森林》10亿元“安家费”的用意何在?

    相信大家对以前网游运营方式了解也够多、够清楚了,因此我们只谈久游《宠物森林》发放10亿“安家费”的用意。《宠物森林》本次“安家费”据称是每人500RMB并分批领取。依次是1级100元、15级200元、30级200元,并能够充分享受到前30级不付一毛钱的娱乐体验。也就是说,当大家进入游戏后将直接享受到以往“免费”游戏中道具付费、VIP会员付费玩家才能享受到的一切特权和乐趣,在30级后再选择是否留在游戏中,以达到用户至上的“自主”理念。并且我们可以看出这10亿元巨款“安家费”在数字上也明确了让利金额,这和其他厂商人人都送500元的概念是有着本质的差异,送500元代表的是无论进入人多人少,按人头分只送出500元,具体金额无从知晓,其目的更多在于拉动个体玩家进入游戏直到消费,但《宠物森林》10亿元“安家费”的决心则表达出这10亿元是对整体玩家的回馈,是直接“让利”给我们玩家的。

    由此可以看出,虚拟网游世界里的付费与免费玩家的起跑线又一次回到了一致的起点。此时,在体验了付费道具或VIP会员的特权带来的快感后,又或者当依靠“安家费”成功的了解游戏魅力后,并且可能还在游戏中取得了不俗的成绩时,作为玩家的我们是否更容易转变为游戏的沉淀用户呢?

    10亿元“安家费”会为整个网游行业、玩家带来什么?

    也许在10亿元“安家费”的影响下,行业内各大网游运营商也将会为我们玩家想的再多一些。其结果必然是在对待的态度、福利上取得前所未有的进步。这也代表着整个网游行业的门槛将被提到一个全新的高度,一个真正“以人为本”的运营理念。

    当越来越多的厂商采取此类方式作为游戏推广运营手段时,是否也预示了网游运营方式将再一次变革,从“收费”、“免费”转变为“让利”呢?而当我们玩家在获得更多的选择、自主空间后,还能适应、习惯并且接受当前所谓的网游“免费”的运营方式吗?

    答案是显而易见。此类的网游运营方式一方面给了我们玩家更完善、更合理的自主选择付费空间,另一方面也能看出了运营商对自己的施压和鞭策。也预示了真正“以用户需求为向导,尽可能完善产品”的企业理念的诞生。同时,这种先“让利”的运营理念,很有可能将成为继“时间收费模式”、“免费模式”(道具收费、VIP会员收费)后的又一种全新运营方式。

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